Inside Was wurde in den letzten drei Monaten entwickelt? Die Ergebnisse des Program Increment (PI) 2020-3 Als wichtigen Teil unserer agilen Softwareentwicklung, planen wir am Ende eines Quartals nicht nur die nächsten Schritte, sondern werfen auch stets einen Blick zurück: Was wurde entwickelt? Welche Fortschritte haben die einzelnen Entwicklerteams erzielt? Was konnte tatsächlich umgesetzt werden? (mehr …)
Inside Was gibt es Neues bei SupplyOn? Die Ergebnisse des letzten Program Increment (PI) Zur agilen Softwareentwicklung gehört nicht nur die Planung für die Zukunft, sondern stets auch der Blick zurück: Was ist in den letzten zwölf Wochen bei den verschiedenen Entwicklerteams passiert? Welche Neuerungen und Verbesserungen gibt es in den einzelnen Bereichen? Und: Welche geplanten Schritte vom vorangegangenen PI Planning konnten umgesetzt werden … und wie? (mehr …)
Inside Wie wird man in der IT zur Führungskraft, Isabella? In der Reihe „Was macht eigentlich…?“ geben euch Mitarbeiter aus den unterschiedlichsten Tätigkeitsbereichen Einblicke in ihren Arbeitsalltag. Nach dem Gespräch mit unserem Product Owner Dominik kommt nun Isabella zu Wort, die im Consulting bei SupplyOn mittlerweile Teamleiterin geworden ist. (mehr …)
Inside Usability und Produktdesign bei SupplyOn – Alles dreht sich um unsere Anwender In diesem Jahr feiern wir ein tolles Jubiläum: 20 Jahre SupplyOn. Das heißt auch 20 Jahre Erfahrung in der Lieferkette und 20 Jahre Technologie. Zudem gibt es heute noch eine Vielzahl an Mitarbeitern, die seit Anbeginn dabei sind. Ein Erfolg, der sich sehen lassen kann.In all dieser Zeit hat SupplyOn seine Plattform kontinuierlich erweitert, verbessert und modernisiert. Das ist wie bei einem Haus: Irgendwann muss man einfach die Fenster austauschen oder das Dach erneuern. Sonst wird es vielleicht etwas ungemütlich. (mehr …)
Inside Die Entwicklungsteams planen die nächsten sechs Sprints – und keiner kommt Oder besser gesagt, keiner durfte kommen. Die Beschränkungen zur Eindämmung des Corona-Virus haben auch SupplyOn und seine Softwarepartner fest im Griff. (mehr …)
Inside Was macht eigentlich ein Product Owner bei SupplyOn? Dominik Halamoda beschreibt Arbeitsalltag und Aufgaben Erfahre, wie Product Owner Dominik Halamoda bei SupplyOn in München seine Aufgaben meistert. Entdecke die Herausforderungen, Highlights und wie SAFe die Karriere fördert. (mehr …)
Inside SupplyOn schwört agile Entwicklungsteams auf die nächsten sechs Sprints ein „Ich habe hier noch zwei User Stories mit insgesamt 12 Story Points, die ich in meinem Team nicht unterbringe“ äußert Martin Weber, Product Manager, gegenüber seinem Kollegen. „Das gehört zu einem Feature von SupplyOn Project Management, dein Team kennt sich damit doch auch aus. Geht bei dir noch etwas?“Unterhaltungen wie diese sind der Herzschlag unserer PI-Plannings (PI = Product Increment). Erst kürzlich trafen sich wieder rund 100 Kollegen aus 16 agilen Scrum-Teams in der Nähe des Münchner Flughafens, um die Softwareentwicklung der nächsten zwölf Wochen zu planen. (mehr …)
Inside Warum SAFe uns zu einem zukunftssicheren Partner für unsere Kunden macht In unserer heutigen immer komplexer werdenden Welt stoßen etablierte Unternehmen an ihre funktionalen Grenzen und müssen neue Lösungswege finden. Das gilt auch für SupplyOn, ein führendes Unternehmensnetzwerk, das mehr als 65.000 Unternehmen weltweit verbindet. (mehr …)
Inside Mit Design Thinking zu (noch) besserem Service Design Thinking ist auch hier in China ein immer wichtigerer Ansatz, um Produkte, Lösungen und Services noch kundennäher zu gestalten. Denn Design Thinking eröffnet neue Perspektiven und ermöglicht innovative Lösungsansätze, indem es an den zentralen Bedürfnissen der Menschen ansetzt. (mehr …)
Inside Bug-Stopp beim internen Crowdtesting Fetzige Musik dringt aus den Lautsprechern. Und doch herrscht konzentrierte Stille. Um den großen Konferenztisch herum sitzen viele Kollegen – Werkstudent neben Manager, Produktentwickler neben Consultant neben Support-Mitarbeiter. Alle sind in ihre Bildschirme vertieft, klicken und tippen. Zwischendurch mal eine Unterhaltung, es wird gescherzt oder Süßigkeiten genascht. Aber nie verlieren sie ihr Ziel aus dem Blick: Einen Bug zu finden. (mehr …)